문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스타워즈: 구 공화국의 기사단 (문단 편집) === 능력치 === 짝수 포인트마다 능력치가 +1이 되기 때문에 홀수 포인트로 놔두는건 상당한 손해가 된다. * '''힘 (Strength)''' 크리티컬 공격, 민첩성보다 힘 수치가 높을 때 "근접 무기"(바이브로블레이드, 라이트세이버 등)의 공격력에 기여하는 능력치. 근접무기의 데미지도 증가시킨다.[* 참고로 이 게임에서 공격력과 데미지는 다른 것이다. 공격력은 공격 우선순위 및 공격 성공률에 영향을 주는 능력치이고, 데미지는 공격이 성공하였을 때 주는 직접적인 피해수치이다.][* 민첩위주로 키운 제다이가 방어는 더 잘하지만 라이트세이버가 주는 데미지가 낮은 이유이기도 하다. 민첩위주로 키운경우 공격 성공 확률자체는 비슷하거나 더 높을수 있지만 라이트세이버가 주는 피해가 힘수치 보정받는 것보다 더 떨어지기 때문에 훨씬 더 공격을 많이 성공해야 적을 쓰로뜨릴 수 있다.] 근접위주로 키우려는 군인 또는 근접의 대가 제다이 가디언 캐릭터들에겐 무엇보다 중요한 능력치이다. * '''민첩성 (Dexterity)''' 방어력, Reflex 세이브 수치, 은신, "원거리 무기"(블라스터 피스톨, 블라스터 라이플 등)의 공격력, 힘보다 민첩성 수치가 높을 때 "라이트세이버"의 공격력에 기여하는 능력치. 총만 써서 말락까지 깨는 "건슬링거 캐릭터"에게 필수 능력치. 스컨드렐 캐릭터들도 보통 힘보단 이 능력치를 많이 찍는다. * '''건강 (Constitution)''' Fortitude 세이브 수치, 레벨 업 때마다 생명력 포인트에 기여하는 능력치. 생명력이 낮으면 두부처럼 부스러지는 경우가 왕왕 있기 때문에 체력이 낮은 스컨드렐과 같은 직업은 최대 14포인트 이상 캐릭터에게 투자해 주는게 좋다. 후반 갈수록 데미지는 괜찮은데 생명력이 딸리는 유리대포가 될 수 있기 때문에 갈수록 중요해진다. 보통 첫 능력치를 10, 12, 14 셋 중 하나를 선택하게 된다. * '''지능 (Intelligence)''' 캐릭터 생성과 레벨 업 마다 얻는 스킬 포인트 수치, 컴퓨터 사용 + 폭발물 + 수리 스킬, 스나이퍼 샷, 드로이드 캐릭터의 수리 키트 사용시 회복량에 기여하는 능력치. 이렇게만 보면 가장 많은곳에 쓰이는 꿀능력치라고 생각하기 쉽지만 사실 [[페이크다 이 병신들아|전혀 그렇지 않다.]] 스킬 포인트 자체가 있으면 좋지만 설득을 빼면 스토리 진행에 다른 능력치보다 불필요하기 때문에 1도 투자 안하는게 제일 낫다는 말이 많다. 물론 투자한다고 손해는 절대 아니긴 하지만 다른거에 찍는게 낫다. * '''지혜 (Wisdom)''' 포스 파워, 레벨 업 마다 얻는 포스 포인트 수치, Will 세이브 수치, 인지 + 보안 + 상처 치유 스킬, 의약품이나 치료, [[포스 힐링]]의 회복량에 기여하는 능력치. 포스 관련해서 다양한 이점을 주기 때문에 제다이 컨술러 캐릭터에겐 밥줄과도 같은 능력치이다. 레벨 업 마다 오르는 포스 포인트론 택도 없기 때문에 지혜에 많이 투자를 해줘야한다. 제다이 가디언이라도 포스 스피드 같은 버프를 쓰기 위해서 좀 투자하는게 이롭다. 게다가 라이트 사이드가 아니라면 지혜스탯을 주는 장비는 단 하나도 없기 때문에 다크사이드로 갈 경우 매우 빠듯해서 레벨업 시 스탯을 가장 먼저 보강해줘야 한다. * '''카리스마 (Charisma)''' 포스 파워, 레벨 업 마다 얻는 포스 포인트 수치, 설득 스킬, [[포스 힐링]] 등 치료 스킬에 기여하는 능력치. 지혜와 비슷하지만 지혜의 경우 의지 세이브수치도 올려주고 아이템을 효과를 더 증가시키지만 카리스마는 설득 스킬 하나에만 영향을 미친다. 마치 지혜 하위호환이라고 생각하기 쉽지만 설득 스킬 자체가 주인공만 사용 가능하며 올리기 어렵고 쓸일은 많은 능력치이기 때문에 카리스마가 중요할 수도 있다. [[바스틸라 샨|바스틸라]], [[졸리 빈도]]의 경우 카리스마 수치가 15로 홀수이기 때문에 레벨업 시 스탯 1을 카리스마에 투자하고 나머지 스탯은 지혜에 투자하는 것이 좋다. 그러나 주인공에겐 어느정도 투자하는게 좋다. 지혜처럼 해당 능력치를 올릴 수 있는 수단은 라이트 사이드 컨술러만 제한적으로 가지고 있다. 참고로 제다이가 된 후 레벨마다 최대 설득스킬[* 스킬의 경우 레벨 당 레벨+3의 스킬투자가 가능하고 그 이상 투자는 불가능하다. 예를 들어 8레벨 가디언의 최대 설득 스킬은 11까지만 가능하다. 반클래스 스킬인 솔져의 경우 8레벨에 그 절반인 5까지만 가능하다.]에 +3만 해주면 타리스 파트를 제외하고 모든 설득을 100% 성공시킨다. 따라서 카리스마 수치를 16까지만 올리고 설득스킬을 최고로 올릴 시 추가피트 투자 안해도 모든 설득이 가능하다. 반대로 말하면 공감력같은 피트를 만렙찍으면 카리스마 능력치가 10이여도 모든 설득을 성공시킬 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기